FanAttack

আবেদন স্ক্রীনশট:
FanAttack
আবেদন বিবরণ:
সংস্করণ: 0.8.7
তারিখ আপলোড: 2 Apr 11
ডেভেলপার: Stephan Dittrich
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 124
আকার: 237 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 2)

The gamer's role in "FanAttack" একটি ফুটবল কোচ, যার উদ্দেশ্য এটা একটি বাধা অবশ্যই জুড়ে নিরাপদে তার খেলোয়াড়দের কৌশল হয়, যা তিনি প্রশিক্ষণের জন্য ব্যবস্থা করা হয়. playfield 12x9 ক্ষেত্র, যা খেলার বিভিন্ন উপাদানের ধরে একটি ম্যাট্রিক্স বিভক্ত করা হয়:


- খেলোয়াড়দের

- ভক্ত, যে অনুমতি ছাড়া ক্ষেত্র সম্মুখের sneaked, তাদের প্রতিমাগুলো 'এ একটি ?নিষ্ঠ কটাক্ষপাত করা.

- Pylons, যা একক ক্ষেত্র ব্লক

- এক আকরিক আরো 'গোল'.উপরন্তু সেখানে (লেভেল নির্ভরশীল) ক্ষেত্রের মধ্যে সীমান্ত রেখা আছে. এই, সেইসাথে playfield সীমানা কোর্স নির্ধারণ খেলোয়াড় ও সমর্থকদের নিতে হবে. প্রতিটি স্তরের শুরুতে খেলোয়াড়দের / ভক্ত একটি নির্দিষ্ট নম্বর ক্ষেত্রের উপর স্থাপন করা হয়, একটি নির্ধারিত দিক মুখোমুখি, এবং নির্দেশমূলক তীরচিহ্ন একটি নির্বাচন গেমার জন্য প্রদান করা হয়. খেলোয়াড়দের / ভক্ত শুরু করার আগে playfield এর ম্যাট্রিক্স সম্মুখের এই স্থাপন করে, গেমার তাদের অবশ্যই পরিবর্তন করতে সক্ষম হয়. মূলত ভক্ত / খেলোয়াড়দের সোজা দিক তারা সম্মুখীন হয় সরাতে হবে, একটি বাধা (playfield সীমানা বা সীমানা লাইন) এবং তারপর ?ুরে ডান আ?াত পর্যন্ত - তাদের দিক থেকে আত্মীয়. ডানদিকে উপায় পাশাপাশি অবরুদ্ধ হয়, তাহলে তারা বাম চালু হবে এবং যদি অন্য কোন সম্ভাবনা তারা অভিমুখ মধ্যে চালানো হবে, তারা থেকে আসছে. একটি স্তর সমাধান করা হয়, যখন সব খেলোয়াড়ের একটি লক্ষ্য এবং নিম্নলিখিত ?টনা অ গাইডসহ হয়েছে সামনে ?টতে:


& Nbsp; - একজন খেলোয়াড় একটি পাখা দ্বারা 'ধরা' করা হয়.

& Nbsp; - একটি পাখা একটি লক্ষ্য ছুঁয়েছে.

& Nbsp; - একজন খেলোয়াড় একটি তোরণ ওভার 'হোঁচট খায়' ..


এ নিয়ন্ত্রণ: এপুরো খেলা তীর-কি-সংকলন (জয়স্টিক) এবং কর্ম-বোতাম সঙ্গে অভিনয় করা হয় পরিকল্পিত (& quot; ফায়ার করুন & quot;). একটি স্তর শুরুতে, তীর-চাবি ম্যাট্রিক্স জুড়ে (নীল) কার্সার সরানোর জন্য ব্যবহার করা হয়. পছন্দের ক্ষেত্র হচ্ছে, গেমার তারপর কর্ম-কি সহযোগে একটি তীর সেট করতে পারেন. কর্ম-কি আবার টিপলে প্রাপ্তিসাধ্য তীর মাধ্যমে সুইচিং ফলাফল, যতক্ষণ মাঠে আবার খালি হয়ে যায়. এভাবে জিনিষের পাল্টাপাল্টি তীর হতে পারে & quot; & quot; কুড়ান ;. যখন সব তীর স্থাপন করা হয়েছে, কার্সার যে ইঙ্গিত খেলোয়াড়দের / ভক্ত কর্ম বাটন দিয়ে শুরু করা যেতে পারে সবুজ সক্রিয়. pylons এবং গোল ক্ষেত্রের উপর কার্সার লাল হয়ে যায়, কারণ এটা সম্ভব এখানে তীর সেট করার নয়. একবার খেলোয়াড়দের / ভক্ত চালানোর শুরু, বর্তমান স্তরের কর্ম বাটন টিপে যে কোনো সময় পুনরায় আরম্ভ করা সম্ভব. করুন & quot; * & quot; -button খেলা pauses & quot; 1 & quot; hides / গেমার স্তরের উপর একটি ভাল ভিউ প্রদান, খেলোয়াড়দের / ভক্ত দেখায়. ডান নরম বাটন একটি অতিরিক্ত কথোপকথন খোলে (; প্রধান মেনু & quot ;, & quot; ফিরুন & quot ;, & quot; প্রস্থান করুন & quot; & quot;).

ঢাকা

অনুরূপ অ্যাপ্লিকেশন

InterPhace
InterPhace

25 Apr 11

FireExit
FireExit

19 Jun 18

Inertia
Inertia

28 Jun 11

মন্তব্য FanAttack

পাওয়া মন্তব্যসমূহ না
মন্তব্য যোগ করুন
ছবি চালু!