J2MEStreaming কিভাবে জিপিআরএস মধ্যে HTTP- র protocal মাধ্যমে স্ট্রিমিং বাস্তবায়ন?
অবশ্য যদি স্ট্রিমিং মিডিয়া আংশিক তথ্য খেলা (প্রাক্তন. মিদি শব্দ) সমর্থন করে না হয়, আমরা এটা সম্পর্কে কিছু, ডান না ?োচাতে?
কিন্তু কিভাবে সম্পর্কে মিডিয়া আংশিক তথ্য (প্রাক্তন. বাহু শব্দ) প্লে করতে পারেন যদি, আমরা এটা করতে পারেন?
এখানে একটি বিস্ময়কর কিন্তু J2ME আবেদন আসে. মনে রাখবেন যে, আমরা প্রায় RTSP / এমএমএস, আমরা HTTP- র সাথে ডিল করা হয় কথা বলা হয় না.
ধারণা খুব সহজ. আমরা দুই থ্রেড খুলুন, একটি থ্রেড ডেটা ডাউনলোড করার জন্য নয়, অন্য থ্রেড তথ্য যে ইতিমধ্যে এতদূর ডাউনলোড খেলা.
ডাটা একবার প্রথম খণ্ড পাওয়া যায়, আমরা এটা খেলতে. কর্ম সমাপ্ত হলে তথ্য প্রথম খণ্ড খেলা, আমরা ডেটা দ্বিতীয় প্রাপ্তিসাধ্য খণ্ড, এবং তাই খেলা এবং খেলার.
আপনার মোবাইল ফোনে ফোন সমর্থন দুই খেলোয়াড় যদি, খেলা আরো মসৃণ হবে. তথ্য পরবর্তী প্লেয়ার মধ্যে পরিবর্তনশীল সংগৃহীত হয়.
আচ্ছা আপনি & quot জিজ্ঞাসা করতে পারেন &; যদি খেলা তথ্য প্রথম অংশ সমাপ্ত এবং সেখানে কোন দ্বিতীয় অংশ পাওয়া তথ্য যা সম্ভবত এয়ারটাইম জিপিআরএস মাধ্যমে ?টেছে হতে পারে, কি করতে হবে তা করুন & quot ;, শুধু প্রথম অংশ ডেটা আবার ডান খেলা!
ডাটা একবার 100% ডাউনলোড করা হয়, আপনি সবসময় আবার এবং আবার রিপ্লে করতে পারেন.
হোস্ট সার্ভারে যে মিডিয়া উপলব্ধ বিশেষ চিকিৎসার জন্য কোন প্রয়োজন নেই.হ্যা, আপনি এই অ্যাপ্লিকেশন সঙ্গে কোনো মিডিয়া সার্ভার থেকে প্লে করতে পারেন.
আবেদন বিবরণ:
সংস্করণ: 1.1 আপডেট
তারিখ আপলোড: 5 Oct 11
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 184
আকার: 919 Kb
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না