Snake and Ladder এবং লাগে পালাক্রমে একটি একক ডাই পাকানো - প্রতিটি প্লেয়ার প্রারম্ভিক স্কোয়ারে একটি টোকেন (; 1 & quot; নীচের অংশে বাম কোণে গ্রিড বর্গক্ষেত্র, বা শুধু & quot পাশে কল্পিত স্থান; 1 & quot; গ্রিড বর্গক্ষেত্র সাধারণত & quot;) দিয়ে শুরু হয় ডাই রোল দ্বারা নির্দেশিত স্কোয়ার সংখ্যা, gameboard যা সাধারণত, বাজানো এলাকার নীচ থেকে উপরের একটি boustrophedon (গরু-লাঙ্গল) ট্র্যাক অনুসরণ প্রতি বর্গ মাধ্যমে একবার ক্ষণস্থায়ী উপর চিহ্নিত একটি নির্দিষ্ট রুট অনুসরণ করে টোকেন সরাতে. তাহলে, এই পদক্ষেপ সমাপ্তির উপর, তারা একটি & quot সঙ্গে স্কোয়ার কম সংখ্যাযুক্ত শেষ অবতরণ; মই করুন & quot ;, তারা উচ্চ সংখ্যাযুক্ত বর্গক্ষেত্র পর্যন্ত তাদের টোকেন অগ্রসর না হতে পারেন. সাপ করুন & quot; তারা একটি & quot সঙ্গে একজোড়া উচ্চ সংখ্যাযুক্ত বর্গক্ষেত্র উপর অবতরণ করে; (বা জলপ্রপাত), তারা নিম্ন সংখ্যাযুক্ত বর্গক্ষেত্র নেমে তাদের টোকেন সরাতে হবে. একজন খেলোয়াড় যিনি তাদের ডাই, সরানোর পর, অবিলম্বে অন্য দিকে মোড় নিতে পারে সঙ্গে একটি 6 ছুয়ে; অন্যথায়, খেলা ?ুরে পরবর্তী প্লেয়ার পাস. একজন খেলোয়াড় ডাই তিনটি 6S ছুয়ে যদি, তারা খেলার শুরুতে ফিরে আসতে এবং সরাতে না পারে, যতক্ষণ না তারা অন্য 6. পাকানো বিজয়ী খেলোয়াড় যার টোকেন প্রথম ট্র্যাক শেষ বর্গক্ষেত্র ছুঁয়েছে. একটি প্রকরণ বিদ্যমান যেখানে একটি প্লেয়ার চূড়ান্ত বর্গক্ষেত্র (অত: পর বিজয়ী) পৌঁছানোর সঠিক সংখ্যা গুটানো হবে.বিশেষ প্রকরণ উপর নির্ভর করে, যদি ডাই রোল খুবই বড় টোকেন রয়ে এটা কোথায়, অথবা টোকেন চূড়ান্ত বর্গ এগিয়ে যেতে পারে এবং তারপর পিছন দিকে যেতে না হওয়া পর্যন্ত এটা ডাই শো হিসাবে স্কোয়ার একই সংখ্যা transversed হয়েছে. কিছু তারতম্য আছে, একটি মই যে সরাসরি চূড়ান্ত স্থান বাড়ে সঙ্গে এক স্থান.
আবেদন বিবরণ:
সংস্করণ: 1.0
তারিখ আপলোড: 1 Jun 11
লাইসেন্স: বিনামূল্যে
জনপ্রিয়তা: 1596
আকার: 45 Kb
পাওয়া মন্তব্যসমূহ না